紫金奖·非遗创新设计赛:水韵江苏精彩非遗
发布时间:2024-09-20
截稿时间:2024-09-30
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非遗创新设计赛
主题:水韵江苏精彩非遗
内容:重点围绕符合社会主义核心价值观、具有江苏地域特色的非遗资源进行创新性设计。分“寻·非遗”“新·非遗”“数·非遗”三个赛道。
主办单位:江苏省委宣传部、
江苏省文化和旅游厅
执行单位:江苏省文投集团
第十一届紫金奖文化创意设计大赛
非遗创新设计赛作品
正在火爆征集中!
为了让设计师们更好的理解大赛主题和内容,并启发大家的设计思路,我们邀请了东南大学艺术学院教授胡平围绕赛题进行解读,为参赛者们答疑解惑。一起来看下吧!
胡平
东南大学艺术学院教授、文学博士
中国工艺美术学会民间工艺美术委员会副主任委员、中国工艺美术学会学术委员会委员、中国工艺美术学会理论委员会委员、中国美术学院文旅部重点实验室学术委员、全国科学技术名词审定委员会非物质文化遗产名词审定委员、江南大学中国紫砂艺术设计研究院学术委员委员、江苏省工艺美术学会特邀副会长,江苏省工艺美术学会学术委员会主任委员
国家非物质文化遗产名录评审专家、国家非物质文化遗产代表性传承人评审专家、国家社科基金艺术学项目评审专家、教育部人文社会科学项目评审专家、国家艺术基金项目评审专家
江苏省是文化大省,也是非遗大省,非物质文化遗产历史悠久、门类齐全、富有特色且传承至今,依然活跃在人民群众的日常生活之中。
举凡物质生活的衣、食、住、行、用以及精神生活的游艺、娱乐、说唱、演艺、观赏、节庆、竞技等,都与各类非遗有着密不可分的联系。
其中,昆曲、云锦、传统制茶技艺、雕版印刷、剪纸等还代表中国文化入选人类非物质文化遗产项目,为人类文化多样性、文明交流互鉴、建构世界文化共同体提供了“江苏典范”。
第五届紫金奖大赛金奖作品“现代创意家具《禅境》”
此次非遗创新设计重点围绕“水韵江苏”具有地域特色的非遗资源进行创新设计。
第五届紫金奖大赛金奖作品“时尚缂丝女包系列”
具体而言分为三个赛道:
“寻·非遗”
以江苏传统美术和传统技艺类非遗项目为载体,在传统工艺基础上进行原材料、核心技艺、工艺流程等方面的拓展与创新,设计适应现代消费理念及线下应用场景的产品。
所谓“传统美术”“传统技艺”,其实在过去是不分家的,是指能同时满足人们陈设、审美与使用、实用等物质与精神需求的手工创作与成果。如纺工、织工、染匠、女红、画工、陶工、金工、木工、漆工、皮匠等“百工”所做的锦缎、陶瓷、玉器、景泰蓝、家具、居室、文具、玩具、剪纸、雕刻、年画、印刷等作品。其中“传统技艺类”还包括饮食类的酿酒、酿醋、榨油、制茶、制盐、米面、豆制品、酱油、腌腊等以及砖瓦、建筑、桥梁、磨坊、水车、油漆、金箔、生丝、棉纺、鞣皮、制毡等纯物质生产技艺。因为传统的“技艺”强调用“手工制作”“天然材料”,所以也称之为“传统手工艺”。
第九届大赛金奖作品传家壶——MINI(来自深圳,作品将传统手工艺竹编进行再创作设计,使其具有东方美学的非遗“新国货”)
具体到江苏美术类和技艺类非遗项目主要有:南京云锦、无锡泥人、宜兴紫砂壶、均陶、苏州刺绣、缂丝、宋锦、旗袍、甪直水乡服饰、苏州金砖、香山帮园林、苏式红木家具、苏州檀香扇、桃花坞木版年画、常州留青竹刻、梳篦、扬州玉雕、雕漆、雕版印刷、徐州剪纸、南通蓝印花布、土织布、板鹞风筝、秦淮灯彩、东海水晶等,另外有些乐器的制作属于传统技艺如古琴、二胡、琵琶、笛子、陶埙、锣鼓等。更多详细非遗项目可上网搜寻。
所谓“寻非遗”就是仅仅依托非遗“活态的本体”来做优化与更新设计。具体怎么设计就是要优化已有的非遗形态和内涵。
“新·非遗”
要求提取非遗十大门类项目中的图案、纹样、符号等元素将其融合再创造,设计的产品可广泛应用在人们衣、食、住、行、用、娱等日常生活中。
中华人民共和国国务院公布的国家级非物质文化遗产项目有十类:
①民间文学②传统音乐③传统舞蹈④传统戏剧⑤曲艺⑥传统体育、游艺与杂技⑦传统美术⑧传统技艺⑨传统医药⑩民俗。
第九届大赛金奖作品字愈·新春献礼(融合南京云锦、南京剪纸、秦淮灯彩、南京金箔、金陵刻经等五项南京非遗技艺元素的新春伴手礼文创)
非遗创新设计的面向,也可以是依据民间故事和口头传说创作的短视频与动画片、游戏等新作品。比如今年8月特别火的“黑神话·悟空”单机游戏从故事原型、人物原画、服饰、兵器、武术姿势、音乐、场景设计都大量运用了非遗与古建筑的元素和场景,综合运用了民间文学《西游记》、传统音乐、武术、美术(泥塑)与民俗的非遗文化资源,是一款用先进技术打造的文化传播力极强的、成功的游戏产品。也可基于《悟空》游戏衍生出周边文创设计。这些设计已经与小说《西游记》、电视剧《西游记》以及民间传说的“西游记”完全不同,而是创造出了“民间传说”老故事的新形态、符合今天人们欣赏和游艺的“新作品”。
第九届大赛金奖作品“金箔熊十二生肖系列文创产品”
比如无锡泥人品牌Nanimomo从泥人产品的元素、原型到经过重新设计的新泥人以及卡通式IP,重新诠释了鲜艳色彩、团萌造型的审美价值,使之更贴近现代人的审美观和趣味。周边文创产品也衍生到文具、马克杯、小摆件等。可做伴手礼可做旅游纪念品。Nanimomo来源于无锡泥塑匠人对泥巴的方言称呼,设计成外形源于大阿福头像时尚感很强的logo,强化了品牌的整体性视觉效果。
“数·非遗”
运用虚拟现实(VR)、计算机图形工具、数字视觉化、网络技术、人工智能数字技术工具,将相关非遗项目以图片、视频、动画、动效图像、3D模型等形式存储、表达的作品。推动现代科技赋能非遗传承、保存、传播和利用。
这一类作品构建数据库、信息调集、录入、检索、传输以及界面设计、交互设计等工作,需要设计与制作需要计算机/软件工程与艺术设计、非遗研究三方面人员组成团队。一般个人作者很难完成,而需要企业、公司或高校实验室团队完成。
第十届大赛铜奖作品竹编花花(来自四川,作品提取大熊猫的形象元素与国家级非物质文化遗产代表性项目道明竹编工艺相融合。探索道明竹编在新时代转型的可能性。)
那么,作者如何着手设计?首先是确定、了解、收集江苏非遗项目的基本资料。从设计的本体/元素/场景三个维度来考虑设计的指向。
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