2025-2026学年AILD智能设计大赛规则:智能创意设计-智享体育
发布时间:2026-05-29
截稿时间:2026-05-31
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一
问题背景
“智享体育”场景以“科技赋能体育”为主题,鼓励学生运用科技从运动参与、观赛体验、场馆管理等维度,优化运动体验、保障公平竞赛、提升赛事管理效率。通过研制创新解决方案及演示作品,考查培养学生的核心能力:发现定义问题的洞察力与批判性思维、提出解决方案的创新实践能力,以及信息获取、快速学习素养;同时锤炼其动手实践、团队协作能力,强化表达沟通与作品展示能力,助力青少年全面发展。
二
参赛对象
1.参赛组别:
小学低年级组(1-3年级)、小学高年级组(4-6年级)、初中组、高中组。
2.组队要求:
每队2-4名选手和1名指导教师。
3.每组限提交1个作品。
组别确定以地方教育行政主管部门(教委、教育厅、教育局)认定的选手所属学段为准。
三
竞赛要求
请围绕“科技赋能体育”这一主题,从以下选题参考方向中选择或自拟一个题目,设计并制作一个装置作品或原型系统,展现科技在体育领域的应用价值。相关内容可以包括(但不限于)以下参考方向:
方向1:运动参与者赋能。聚焦于通过智能设备与技术为运动参与者提供全方位支持,涵盖训练辅助、运动损伤预防与康复、残疾人运动适配等场景,通过精准化工具开发,提升运动参与的专业性、安全性与包容性。
方向2:观赛体验升级。侧重于运用智能技术优化观赛全流程体验,包括实时数据呈现、互动式参与、有序观赛引导等维度,通过集成数据可视化、互动联动、人流管理功能,增强观赛的沉浸感、趣味性与便利性。
方向3:场馆与赛事智能化管理。聚焦于以科技手段提升运动场馆运营效率与赛事管理水平,涵盖节能降耗、公平保障、数据支撑等核心需求,通过开发专业化系统与工具,实现场馆绿色运营、赛事公平公正、管理精准高效。
方向4:其他。鼓励探索未涵盖在上述方向中的创新科技应用,以拓展智享运动的边界和可能性。
四
竞赛流程
(一)报名及初赛参赛选手须登录大赛官网(aild.caa.org.cn)进行报名,具体报名起止时间以官方公布为准。(二)复赛通过初赛评审获得复赛参赛资格的选手,须在规定时间内完成比赛,并产生入围决赛的选手。(三)决赛晋级全国决赛的参赛选手,须在官方规定的比赛时间内完成比赛,并确定全国决赛金牌、银牌、铜牌三个等级。
五
竞赛内容
(一)初赛
1.形式:以海报形式提交项目开题报告。
2.要求:项目开题报告
(二)复赛
1.形式:提交项目中期报告+设计海报,进行试制样机展示+现场答辩。
2.要求:参赛队伍需在规定时间内,通过大赛官方平台上传项目中期报告及设计海报,评委根据提交的项目中期报告和评审材料,依据评分标准进行打分。
(1)项目中期报告必须包含但不限于以下方面:
(2)实物/样机展示
需提交与设计方案对应的实物、沙盘等,要求能直观体现作品核心功能和设计原理;样机需保证完整性和安全性,尺寸便于运输和展示(小学组及初中组建议不超过1m×1m×1m,高中组建议不超过1.5m×1.5m×1.5m)。
(3)现场答辩
每队围绕作品创意、技术亮点、样机制作等核心内容展开陈述;
评委提问,选手需清晰回应评委关于方案合理性、样机实用性、创新点等问题。
(4)设计海报
要求图文并茂,围绕试制样机展开说明;尺寸60cm*90cm。仅作为作品展示辅助材料,不单独加分,未按要求提交者按规则扣分。
(三)全国决赛
1.形式:项目结题报告+现场作品展示+作品海报+现场问辩(具体演示形式不限):
2.要求:决赛要求在复赛的基础上关注作品的实现,要求至少实现至样机水平。各参赛队伍按照以下要求准备展示作品文件。
(1)项目结题报告
项目结题报告需在复赛方案基础上深化完善,包含但不限于以下模块,要求数据支撑、成果明确:
(2)作品展示及答辩
包括但不限于重要创意过程、制作过程、作品操作和演示过程等。鼓励呈现发现体育相关问题、解决体育相关问题、迭代更新等过程。
①作品海报
要求图文并茂,围绕作品展开说明,尺寸60cm*90cm。仅作为作品展示辅助材料,不单独加分,未按要求提交者按规则扣分。
②作品成果
决赛需在现场展示实物作品(设备、装置或系统等),可辅以视频、图片或其他展示形式。
(3)现场问辩
每队重点展示作品创新点、技术实现、实际应用价值;
评委提问,选手需回应评委关于作品性能、测试数据、创新合理性、改进空间等问题。
六
评比标准
1.初赛评比标准(总分100分)
2.复赛评比标准(总分100分)
3.决赛评比标准(总分100分)
1.通用评审原则
价值观:符合公序良俗,传递科技向善、人与自然和谐共生的理念,内容积极向上,符合社会主义核心价值观;
契合度:严格围绕“科技赋能体育”主题,体现“智能・科技・长效”核心;
科学性:方案和作品符合科学原理,无明显科学性错误;
参与度:选手需深度参与作品设计与制作,能清晰地阐述作品相关原理和技术。
2.同分判定规则
若复赛成绩相同,优先对比初赛成绩,初赛成绩高者排名靠前;
若决赛成绩相同,对比决赛中现场问辩模块的得分,得分高者排名靠前;
若上述两项成绩均相同,则对比复赛成绩,得分高者排名靠前;
若所有可比模块成绩均相同,则判定为并列名次。
3.取消成绩情况
参赛选手参加多个项目场景比赛或虚假报名,找他人替赛或替他人参赛。
比赛迟到15分钟以上,未全部到场比赛。
参赛选手被投诉且成立。
参赛选手不听从评委依据竞赛规则所作出的正确指示。
参赛选手比赛过程中,与其他人员沟通须本人独立完成比赛内容。
参赛选手蓄意损坏比赛场地、道具及其他参赛选手设备。
参赛选手借给或借用其他队伍设备比赛。
参赛选手未经评委允许私自解封编程调试后的设备。
七
其他说明
参赛作品须为原创,作品内容健康向上,不触犯国家法律法规,不得剽窃、抄袭、顶替他人作品,如因此引起任何法律纠纷,其法律责任由参赛选手本人承担,并取消选手的参赛资格和参赛成绩。所有作品一经参赛,即视为参赛选手同意全国组委会拥有对其作品的使用权,同意组委会以任何形式对参赛作品进行展示和传播。
每位指导教师同项目场景限指导不超过5支队伍。
本规则是实施评审工作的依据,在竞赛过程中评委有最终评定权。凡是规则中没有说明的事项由评委组决定。
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