第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛启动仪式暨数字智能产业发展系列活动全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛天津赛区启动

发布时间:2026-06-08      截稿时间:2026-10-15      阅读量:30次     
  近日,由天津美术学院主办、影视与传媒艺术学院承办的“数智赋能・产创同行、”第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛启动仪式暨数字智能产业发展系列活动,以及全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛天津赛区启动仪式,在天津市河北区圣心艺术中心成功举办。来自高校、企业及相关行业的专家学者齐聚一堂,立足人工智能时代背景,围绕AIGC、多模态交互设计、数字孪生、虚拟现实、智能影像、数字文创等前沿领域,就数字智能技术与艺术创意的深度融合及产教融合的新模式展开深入交流与探讨。本次会议由天津美术学院影视与传媒艺术学院副教授许琦主持。
  活动现场
  主持人开场介绍
  本次活动以"数智赋能・产创同行"为主题,旨在打造艺术创意与数字智能技术深度融合的创新平台,推动高校与数字产业协同发展,构建产教融合、协同育人的新生态。出席本次启动仪式的有天津市河北区文创办副主任秦怀杰同志、天津市河北区投促局副局长郭艺伟同志、全国3D大赛组委会副秘书长刘晓青先生、全国3D大赛AIGC大赛秘书长暨北京工业大学元宇宙云图智能研究院执行院长何伟先生、全国3D大赛专委会副主任霍有朝先生;出席本次启动仪式的企业嘉宾有:中国乐凯胶片股份有限公司副总经理陈焱,北京畅游天下网络技术有限公司校招经理王莹莹,叠纸游戏高校关系负责人袁旭能,百度百家号AIGC校园渠道负责人白京右,志禧集团公共事业部李淑娟,北京国际电影节品牌拓展部副部长李文辉,大明幻境第一城市场部兼影视基地负责人张楷婕,北京斯玛特教育科技集团有限公司董事长武志,天津天匠动画科技有限公司总经理牛犇,津喜时刻(天津)文化传媒有限公司AI漫剧负责人王健,河北易水砚有限公司总经理兼工艺美术设计总监邹天然,副总经理、易水砚艺术馆(易水非遗体验馆)馆长苏亚欣,北京极壤科技发展有限公司极壤学院院长张婷,天津市乐业集团有限公司创始人王乐然、公司代表李璇,中国数字版权成果转化基地(中心)执行主任付锐,上海多玲十月文化传媒有限公司动画导演翁铭,上海铭野社数字传媒科技有限公司总经理裘林浩,拓海家暗房科技有限公司董事长陈昊,阿斯创(天津)智能科技发展有限公司网易综合供应商邹琪鲜,猫爪科技(天津)有限公司总经理董玉,天津贝格万象科技有限责任公司副总经理张恒熙,沧海映画(天津)文化科技有限公司总经理魏春艳、杨印凯,灵熙时代(天津)数字科技有限公司董事长丁彦予,铂典酒店管理公司市场销售总监刘练、李晓潇,市场传讯及生活方式总监谢姣;出席本次活动的还有来自天津市各高校的院系负责人及专业教师代表,他们是:天津轻工职业技术学院艺术工程学院院长白洁、副院长张津辅,天津仁爱学院数智传媒与设计艺术学院院长助理刘晓宇,天津市职业技术师范大学艺术学院副院长傅兴,天津传媒学院动画与数字媒体学院副院长孙语蔓、教研室主任丁思雨,天津职业大学艺术工程学院副院长孙卫祥,天津工业大学动画系副主任母健弘,天津科技大学艺术设计学院动画系副主任孙明,天津商业大学艺术学院动画系副主任孔令敏,天津理工大学艺术学院动画系主任陈静怡,天津师范大学数字媒体艺术系教研室主任蒋克岩,天津财经大学艺术学院产品设计系主任张帆,天津外国语大学国际传媒学院动画系主任侯双双,天津城建大学城市艺术学院视觉传达设计系主任黄迪,北京科技大学天津学院艺术设计系视觉传达教研室主任孙倩、傅瑞博、李文红,天津天狮学院艺术与设计学院动画视觉系骨干教师安娜,天津医科大学医学人文学院文化与艺术学系教师关月皎,以及天津美术学院影视与传媒艺术学院负责同志、师生代表等。
  与会领导、嘉宾
  天津美术学院党委副书记、院长‌邱志杰在致辞中表示,全国大学生科技美术设计创新作品大赛迈入第四个年头,是学校深化新艺科建设的重要实践载体。我校人工智能通识课程持续迭代升级,教学内容从AI绘图、三维生成进阶至搭建个人知识库、研发专属智能学伴,切实革新美育育人模式。本届大赛将进一步深化校企协同,引导师生勇于探索前沿方向,产出更大胆、更具突破性的技术与艺术成果。学校以赛事串联教学、科研与社会服务全链条,不断拓宽艺术表达、技术研发与产业应用边界,以赛事为纽带,拓展艺术精神、技术研发与落地应用边界,以赛促建,推动学校教学、科研与社会服务工作提质升级。
  天津美术学院党委副书记、院长‌邱志杰致辞
  全国大学生科技美术设计创新作品大赛组委会秘书长余春娜回顾了第三届大赛的既有成果,并介绍了第四届大赛的产教融合发展理念与赛道设置。赛事由天津市教委主办、天津美术学院承办,三年间实现从市级竞赛到全国性学科赛事的跨越式升级。参赛规模稳步扩容,参赛院校从28所增至246所,征集作品由1187件升至8040件。赛事紧扣新艺科建设,常态化举办学术论坛、线上线下作品展,深度对接优质企业,打通教学、科研与社会服务落地路径,以赛促研、以赛促产,持续孵化前沿科技艺术创新成果。本届大赛进一步强化“真实项目驱动+成果落地转化”的实践机制,鼓励同学们围绕产业需求、社会场景与未来生活方式开展跨学科、跨技术、跨媒介的创新探索,通过赛事组织与产业对接双轮驱动,引导学生在技术实现中彰显文化内涵,全面提升综合创新能力与实践转化能力。
  图片图片
  全国大学生科技美术设计创新作品大赛组委会秘书长余春娜往届大赛成果汇报
  全国3D大赛长期关注数字技术与创新设计人才培养,在推动高校创新教育、工程实践能力提升和产业协同方面发挥了重要作用。在与会领导和嘉宾的共同见证下,全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛天津赛区正式启动。全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛专委会副主任霍有朝介绍了大赛的整体情况。全国3D大赛位列教育部全国普通高校学科竞赛排行榜,始终以文化数字化为核心导向,以赛事牵引科创人才选拔、技术创新迭代与数字文化传承,致力于推动文化遗产保护与传承、发展数字文化建设。今年"3D大赛—昆仑谣·数字文旅创作大赛暨2026 AIGC多模态创新设计与技术应用大赛"创新设置内容创作赛道与应用开发赛道,面向全国院校师生及社会创作者开放,秉持"最小内核最大生态""虚实共生双向赋能""人人参与人人受益"的办赛理念,搭建开放协同的创作平台。
  全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛专委会副主任霍有朝介绍了大赛的整体情况
  随后,活动进行了3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛技术专家委员会成立及聘书颁发环节,技术专家委员会的成立,将为赛事命题设置、项目指导、作品评审和成果转化提供专业支撑。
  聘书颁发
  随后,“实践教学基地授牌仪式”顺利开展——天津美术学院影视与传媒艺术学院与天津志禧网络技术有限公司,经过深入沟通与合作探索,正式共建实践教学及实习实训基地。这是双方在产教融合领域迈出的重要一步,也将为学生提供更加贴近行业一线的实践平台。
  天津美术学院影视与传媒艺术学院与天津志禧网络技术有限公司进行“实践教学基地授牌仪式”
  参会企业代表依次发言,围绕数字智能技术发展趋势、AIGC应用场景、产教融合实践、人才需求和真实项目命题展开主题分享。代表们结合企业实际,深入阐述了数字智能技术如何深入数字影像、游戏科技、AIGC内容平台、文旅产业、智能硬件、动画制作、非遗文创、影视基地、教育科技等多个领域,并就高校人才培养与产业真实需求之间的连接空间提出了富有建设性的见解。
  中国乐凯胶片股份有限公司副总经理陈焱在题为《产品·产业·生态:乐凯影响产业战略升级》发言中表示:面对行业变革,乐凯加速转型全生态影像服务商,依托扎实的产品与数字化底盘,以校企合作为抓手开拓文创发展新赛道。企业深耕实体产品研发,布局全系列影像器材,依托高速多功能淋膜产线筑牢工业基础,在全国搭建完善的销售与影像加工服务网点;同时搭建全链路数字平台,多平台布局自营门店、深耕IP打造与用户共创,完善数字产业生态。在文创板块,乐凯规划建设占地200亩的影像主题产业园区,配套影像实验室、艺术展厅、沉浸式体验场馆等多元空间。2025年11月,乐凯首个影像工作站落地天津美术学院,正式落地校企协同育人项目。未来企业将联动高校资源,合力打造全国首个影像文创产业高地,助推国内影像艺术教育与文创产业创新发展。
  中国乐凯胶片股份有限公司副总经理陈焱
  叠纸游戏高校关系负责人袁旭能在发言中介绍了叠纸游戏公司的基本情况,企业始终把青年人才培养作为战略重点,常年开放游戏美术、创意设计等校招岗位。叠纸搭建完善的内部孵化体系,多名项目制作人及管理层骨干均出自往届校招;依托系统化定制课程,帮助应届毕业生完成校园到职场的平稳过渡。未来,企业将持续深化校企合作,整合跨行业优质资源,依托产业链优势培育复合型数字文创人才。
  叠纸游戏高校关系负责人袁旭能
  北京畅游天下网络技术有限公司校招经理王莹莹在发言中围绕企业招聘与人才培养工作展开分享。作为深耕行业二十四载的老牌游戏企业,畅游已建成成熟的全球研发生态,营收稳定、产品线布局完善,拥有多款标杆自研产品与三十余个在研项目,产业实力雄厚。企业常年开放六大类招聘岗位,游戏美术、策划等人才缺口突出,面向各大高校广发招聘邀约。在人才培育层面,畅游打造系统化培养机制,为校招应届生配备专项培养资源,新人入职后可享受一至两年端到端全周期成长培训,表现优异者可直通企业高层培养通道。畅游对校企合作寄予厚望,依托高校育人平台持续深化产教对接,期待吸纳优质青年学子,助力行业人才梯队长效建设。
  北京畅游天下网络技术有限公司校招经理王莹莹
  北京极壤科技发展有限公司极壤学院院长张婷在发言中介绍由科锐国际战略投资的极壤UNIMISSION,依托自研AI技术打造新型青年人才服务生态,创新采用游戏化成长体系破解Z世代就业错配难题。平台通过天赋测评、定制课程、战力档案、智能组队六大闭环链路,落地遍布全国的极壤咖啡站点,搭建15分钟就业服务圈。目前平台合作三千余所高校、上百家知名企业,汇聚近万名青年人才,落地多赛道产业峡谷项目,累计落地三千余项商业项目。平台量化青年能力信用,连通全球灵活用工需求,以数字化产能网络助力青年精准就业,探索出产教融合与灵活就业发展新路径。
  北京极壤科技发展有限公司极壤学院院长张婷
  百度百家号AIGC校园渠道负责人白京右在发言中表示:围绕AIGC未来创作联赛分享校企合作与青年人才扶持落地举措。作为百度重点打造的校园生态项目,该联赛已完成四赛季迭代升级,S3赛季仅两个月便收获3.6万参赛人次,作品总分发量达27亿,信阳师范大学、温州商学院等多所高校学生接连斩获赛事重磅荣誉。赛事面向全国高校开放灵活合作模式,院校可通过联合主办、品牌联动等形式深度共建,百度为合作院校配套专项奖金、全平台流量曝光资源。在学生培育方面,平台依托赛事搭建完善成长闭环,参赛优秀学生可享受流量扶持、百度实习校招内推、AI×IP项目创投等多重成长资源。目前第四赛季已官宣启动,温州、杭州、北京三地线下大学生黑客松赛事将于年内落地,持续夯实产教融合育人体系。
  百度百家号AIGC校园渠道负责人白京右
  未来电视有限公司创新业务部AI工作室主理人李欣在发言中表示:中央广播电视总台央视网旗下未来电视依托互联网电视牌照优势,持续夯实大屏全产业链布局,在内容运营与AIGC产业化领域收获亮眼成果。公司全链路自主可控播控体系,聚合270万小时海量内容资源,终端合作覆盖九成主流电视品牌。旗下趣果儿、怡伴深耕少儿、银发垂直赛道,精准细分大屏用户市场。同时未来电视完成AIGC商业化落地,实现AI动画、漫剧、品牌广告全流程量产,携手伊利、百雀羚等知名品牌落地商业项目,沉淀IP数字资产与标准化制作流程。依托总台内容优势与技术创新,未来电视持续助推互联网电视行业高质量升级。她表示,AI技术最大的红利在于帮助团队以极低成本快速验证创意、获取市场反馈,从而做出更高效的商业决策。
  未来电视有限公司创新业务部AI工作室主理人李欣
  河北易水砚有限公司总经理兼工艺美术设计总监、国家级非遗易水砚制作技艺传承人邹天然在发言中介绍了企业的发展与传承。作为国家级非遗易水砚制作技艺保护单位,河北易水砚立足易县厚重历史文脉,坚守砚艺传承,探索非遗现代化发展路径。在邹洪利、邹天然等三代匠人接续深耕下,企业依托大师工作室培育雕刻人才,持续研发新式文创砚品,斩获百余项行业大奖,多件精品被各大文博名校收藏并作为外事国礼。依托非遗体验馆,易水砚打造全年龄段研学体系,携手国内外多所院校、海外使团开展非遗体验活动,覆盖砚雕、拓印、古法手工等特色课程。凭借全产业链布局,易水砚实现非遗技艺、文旅研学、文创开发融合发展,持续助力中华砚文化海内外传播。
  河北易水砚有限公司总经理兼工艺美术设计总监、国家级非遗易水砚制作技艺传承人邹天然
  津喜时刻(天津)文化传媒有限公司AI漫剧负责人王健在发言中表示:天津志禧网络自2018年成立,作为巨量引擎等平台官方合作代理商,近年持续加码AIGC内容产业化。公司布局津喜时刻主攻AI漫剧,依托自研Dreamki、Dreamso、Dreammod三大智能平台,覆盖漫剧制作、营销素材生产、多模型调度三大场景,实现内容工业化量产。凭借全链路AI创作能力,团队落地《风水天师》等多部爆款AI漫剧,在抖音、番茄等平台播放量屡破千万。企业同步开拓TikTok海外业务,联动多渠道资源,依托AIGC技术赋能本土品牌营销,持续推动短视频与AI短剧产业提质升级。
  津喜时刻(天津)文化传媒有限公司AI漫剧负责人王健
  SM北区企划经理李华在发言中表示SM源自华侨创办的商业品牌,国内外布局超百家购物中心,旗下天津滨海城市广场占地56万方,配套8000余个地面停车位。今年恰逢滨海广场开业十周年,项目将启动商业升级调整。商场拥有2500㎡中庭、两千平室内场地及可容纳两万人的户外开阔空间,可承接展会、音乐节等活动。现场李华抛出合作邀约,在空间运营、商业设计、美食落地、闲置铺位开发等领域,意向联动院校及行业伙伴开展共创合作。
  SM北区企划经理李华
  天津天匠动画科技有限公司总经理牛犇在发言中介绍了公司的基本情况。深耕CG数字创意领域的天津天匠动画,自2013年成立后稳步扩张,现已发展为跨国文创集团,国内外六家子公司总员工规模达230人。集团立足天津,布局杭州、东京多地,业务覆盖游戏、影视动画、VR/AR、数字孪生全链条3DCG制作。依托成熟技术与主创团队,企业长期与史克威尔艾尼克斯、卡普空、东映动画、网易、字节跳动等中日头部企业深度合作,参与多款知名游戏、动漫项目落地。凭借全流程制作实力,天匠持续整合海内外资源,稳步拓展IP开发与海外市场,助力国产数字内容产业国际化发展。
  天津天匠动画科技有限公司总经理牛犇
  拓海家暗房科技有限公司董事长陈昊在发言中表示,2026全国大学生科技美术设计创新作品大赛正式启动,拓海家暗房科技有限公司作为合作方,围绕胶片主题面向高校学子开启文创设计征集。拓海家暗房深耕胶片器材研发,手握17项专利,自主研发冲洗设备、自研胶卷与配套药水,产品远销多国。依托当下胶片文化回潮热潮,本次赛事聚焦胶片元素生活化落地,参赛者可围绕胶卷文具、潮玩摆件、摄影周边、主题礼盒等方向创作。作品需兼顾新潮审美与日常实用,深挖胶片仪式感与怀旧属性,助力传统胶片文化通过年轻化文创产品破圈传播。
  拓海家暗房科技有限公司董事长陈昊
  天津市乐业集团有限公司代表李璇在发言中介绍企业探索菜市场“文化+文旅+艺术”全新升级路径,持续推动菜市场迭代升级,历经四轮业态革新,将传统菜场转型为融合艺术、文旅、智慧化的城市生活剧场。集团运营七家标准化市集,服务七十余万社区居民,切实稳保百姓菜篮子。企业打破艺术与市井壁垒,以色彩设计、艺术装置改造空间,中山路菜场打造市井博物馆成为网红地标。依托党建引领践行社会责任,保供稳价助力民生。眼下乐业集团携手天津美院深化校企合作,围绕文创开发、数字艺术落地等方向探索产创融合,以设计创新助力城市更新,开拓市井商业全新发展路径。
  天津市乐业集团有限公司代表李璇
  猫爪科技(天津)有限公司总经理董玉在发言中表示当前游戏产业已是文娱行业支柱产业,行业整体处于扩张阶段,市场营收远超影视、音乐行业收入总和,腾讯、网易等头部企业人才缺口持续扩大。现阶段行业普遍存在用工难题:游戏企业亟需专业人才却难以招录适配应届生,而不少学生看好行业高薪与政策扶持,渴望入行却缺少对口就业渠道,后续将期待依托天津美术学院及全国大学生科技美术创新大赛平台,对接各大高校任课教师,搭建院校与游戏大厂的合作桥梁,落地人才联合培养、就业输送等合作项目,破解行业人才供需错配问题。
  猫爪科技(天津)有限公司总经理董玉
  企业代表纷纷表示,希望借助本次大赛平台,深化与高校的沟通合作,推动企业真实项目进入课堂,推动学生创意成果走向产业应用,实现校企之间在人才培养、成果转化、创新研发等方面更高水平的协同共赢。分享活动后,校企双方围绕动画、游戏、智能影像、数字艺术、数字文旅、文创产品、人工智能设计应用、人才联合培养等方向开展了深入交流,共同探讨数字艺术与产业融合的新路径与新模式。
  部分企业代表
  科技智绘万象,艺术创享未来。第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛,旨在深入贯彻落实国家关于加快发展数字经济、推动人工智能赋能高等教育创新发展的战略部署,积极响应新时代新征程对科技创新与文化创造融合发展的新要求。本届大赛立足人工智能时代背景,聚焦AIGC、多模态交互设计、数字孪生、虚拟现实、智能影像、数字文创等前沿领域,着力打造艺术创意与数字智能技术深度融合的创新平台。作为2026数字艺术与智能产业协同发展的重要开篇活动,本次启动仪式同步举办数字智能产业发展系列活动,并联合全国3D大赛AIGC多模态创新设计与技术应用大赛天津赛区启动仪式正式启动,进一步拓展赛事格局,深化区域协同与产业联动,助力天津数字经济与文化创意产业高质量发展。
  与会领导、嘉宾合影
  天津美术学院将继续以大赛为纽带,深化产教融合、科艺协同的教学机制,联动企业、科研机构与社会资源,共同推动数字智能艺术教育体系建设,引导青年学子围绕产业需求、社会场景与未来生活方式开展跨学科、跨技术、跨媒介创新探索,助力高质量人才培养与文化科技融合发展的国家战略落地,共同助力青年创新人才成长。
  “科技智绘万象,艺术创享未来”
  第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛,正式启动!
  科技,正在重塑艺术的语言;艺术,也正在为技术注入温度与想象。当智能影像、虚拟现实、交互体验、算法生成与数字文化不断进入我们的生活,一个属于青年创作者的创新舞台正在展开。
  你,准备好用作品回应时代了吗?
  为关于实施国家文化数字化战略的部署,全面落实党的二十届四中全会关于促进文化与科技深度融合、加快文化建设数智化转型、培育壮大新型文化业态的工作要求,立足科技赋能美术创新的支撑作用,健全人工智能、美术、设计等学科交叉,推进产学研协同育人,实现高校创新资源与数字文化产业高效对接、双向赋能、教育供给与产业需求精准匹配,第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛正式启动。本届大赛将进一步强化“真实项目驱动+成果落地转化”的实践机制,鼓励大学生围绕产业需求、社会场景与未来生活方式,开展跨学科、跨技术、跨媒介的创新探索。
  本届大赛不止于作品展示,更强调从创意到应用、从课堂到产业、从个体表达到实践落地的完整链条。赛事将通过赛事组织与产业对接双轮驱动,引导企业真实命题进入创作现场,推动高校创新资源与产业需求精准连接,让青年创意有机会走向真实场景、真实用户与真实市场。
  在这里,艺术不只是视觉表达,更是文化精神的承载;技术不只是实现手段,更是理解世界、塑造未来的方式。大赛鼓励同学们在艺术表达中融入智能影像思维,在技术实现中彰显文化内涵,在项目实践中提升综合创新能力、团队协作能力与成果转化能力。
  面向“中国式现代化”“新质生产力”“文化数字化”等时代命题,科技美术正成为连接青年创造力与未来产业发展的重要接口。我们期待更多青年创作者以开放的视野、鲜活的想象和扎实的实践,回应社会需求,探索未来生活,创造兼具审美价值、技术深度与应用潜力的优秀作品。
  第四届全国大学生科技美术设计创新作品大赛,诚邀每一位热爱艺术、关注科技、敢于创造的青年加入。在技术与艺术的交汇处,让创意落地,让美感生长,共同开启属于新时代青年创作者的未来航道。
  2026年,“科技智绘万象,艺术创享未来”。我们诚邀每一位青年创作者的加入,在技术与艺术的交汇之处,共同开拓属于你们的原创航道。
  竞赛主题、作品内容与要求
  01
  竞赛主题:“科技智绘万象,艺术创享未来”
  02
  竞赛分类:
  本次竞赛作品分为科技美术、科技影像、科技展演、科技设计、校企共创,共五类。
  1.科技美术类作品
  该类作品形式包括:(1)AIGC绘画;(2)科学主题插画;(3)科学杂志封面设计;(4)科学论文海报;(5)科普绘本;(6)科普壁画;(7)动态AI(人工智能)绘画及数字绘画作品等。
  其中“(1)至(6)”项作品的电子文件必须为JPEG格式,色彩模式为RGB、分辨率为300DPI。“(7)”中作品的电子文件必须是MP4格式,采用H.264编码方式,宽高比建议为16:9(横、竖屏均可),建议选择尺寸设定为1920×1080分辨率,文件大小不得超过500M,表情包类小尺幅作品可选择GIF格式并汇总在一个场景内,汇总展示尺寸同上。
  2.科技影像类作品
  该类作品形式包括:(1)AIGC生成视频;(2)MG、2D动画、3D动画;(3)科普视频;(4)科普动画;(5)科学纪录片等。
  以上影像正片内容文件必须是MP4格式,采用H.264编码方式,部分交互类或游戏类影像作品可提供对应格式,建议文件不大于1G。
  3.科技展演类作品
  该类作品形式包括:(1)科技装置艺术;(2)科技馆展陈;(3)科技公共艺术;(4)科技公共展演(3D Mapping、灯光秀、媒体建筑、无人机表演、机器人表演、大型庆典节日公共展演、晚会和嘉年华、科普戏剧、科学魔术等)。
  作品中效果图文件必须为JPEG格式,色彩模式为RGB,分辨率300DPI。视频文件必须是MP4格式,采用H.264编码方式。建议作品文件不超过500M。
  4.科技设计类作品
  该类作品形式包括:(1)科技产品设计;(2)科学玩具设计;(3)科技文创设计;(4)人形机器人设计;(5)智能车设计;(6)科学游戏设计等。
  静态类作品尺寸应大于A3(42cm×29.7cm)横、竖版构图均可,文件必须为JPEG格式,色彩模式为RGB,分辨率为300DPI。动态类作品必须是MP4格式,采用H.264编码方式,宽高比建议为16:9(横、竖屏均可),建议选择尺寸设定为1920×1080分辨率,文件大小不得超过500M。
  5.校企共创类作品(企业命题)
  该类作品形式与要求:本赛道为企业命题创作,参赛学生须按照合作企业发布的具体命题、创作主题、技术规范、应用场景与交付要求完成作品设计与制作。作品须为原创,符合企业命题要求,无版权争议,适配企业实际应用场景。作品格式、尺寸、分辨率、文件大小等技术规范,以企业命题要求为准。
  以上作品中所涉及的版权、肖像权、名誉权事宜由作者自负。
  (三)作品要求
  1.所有提交的作品命名为“XX学校XX(作品名)”。
  2.参赛作品必须保证原创性,同时需是2026年1月1日至2026年10月10日之间制作并完成。
  3.集体创作作品主创人员人数不能超过5人。
  4.对于违反以下规定的作品,将被取消参赛资格:
  (1)含有与中华人民共和国法律法规相抵触内容的;
  (2)含有色情、暴力、血腥等内容的;
  (3)涉嫌临摹、剽窃、盗用及侵犯他人著作权的;
  (4)违反本次大赛其他规定的作品。
  03
  作品要求
  1.所有提交的作品命名为“XX学校XX(作品名)”。
  2.参赛作品必须保证原创性,同时需是2026年1月1日至2026年10月10日之间制作并完成。
  3.集体创作作品主创人员人数不能超过5人。
  4.对于违反以下规定的作品,将被取消参赛资格:
  (1)含有与中华人民共和国法律法规相抵触内容的;
  (2)含有色情、暴力、血腥等内容的;
  (3)涉嫌临摹、剽窃、盗用及侵犯他人著作权的;
  (4)违反本次大赛其他规定的作品。
  04
  参赛对象
  全国2026年1月1日时具有正式学籍的全日制在校专科生、本科生、研究生。
  05
  竞赛安排
  (一)竞赛报名
  1.报名时间:2026年6月30日至9月30日。
  2.报名方式:请各高校组织学生将作品按照科技美术、科技影像、科技展演、科技设计、校企共创,不同赛道分类提交至https://kjms.moocollege.com/报名网站,统一填写报名表与上传作品。
  3.报名要求:作品报名表(附件2)、著作权声明要同参赛作品一同提交至报名网站;报名表名称要予以注明,例如:天津XXXX大学XXXX参赛作品(科技美术、科技影像、科技展演、科技设计、校企共创)。
  4.请报名参赛的各高校指定一名竞赛联系人,将联系人信息表(附件3)于2026年9月15日前,发送至kejimeishusheji 126.com邮箱。
  5.各高校竞赛联系人负责收集汇总本校参赛作品信息,并将参赛信息汇总表(附件4)Word版和学校教务处盖章的PDF版于2026年9月30日前发送至kejimeishusheji@126.com邮箱。
  (二)作品征集
  2026年10月15日前,组委会征集作品并进行归类整理。
  (三)作品初评
  2026年10月20日前,从组委会专家库中挑选10名专家对作品进行线上、线下评审。
  (四)作品终评
  2026年11月上旬,进行作品终评。
  06
  奖项设置
  本次竞赛按科技美术类、科技影像类、科技展演类、科技设计类、校企共创类分别设立一等奖、二等奖和三等奖,获奖比例不超过该类参赛作品总数的10%、15%和20%。一等奖参赛队伍的指导教师可获“优秀指导教师奖”。
  07
  竞赛结果公示
  竞赛结束后,竞赛结果将在天津美术学院教务处官方网站(http://jwc.tjarts.edu.cn/)报名网站(https://kjms.moocollege.com/)和大学生科技美术设计创新作品大赛公众号进行公示,公示无异议后将由市教委统一公布竞赛结果。所有获奖证书将在比赛全部结束后,由组委会安排统一发放。竞赛其他有关事项另行通知。
  08
  申诉与仲裁
  为维护学生的合法权益,保证竞赛的公平、公正,在竞赛结果公示期间,对竞赛结果有异议的学生可递交由本人和指导教师签字的书面申请,由所在学校加盖公章后提交至竞赛组委会办公室,由仲裁委员会裁决,同时将结果报送至市教委备案。
  09
  联系人及联系方式
  报名联系人:
  作品提交网站:https://kjms.moocollege.com/
  组委会办公地点:天津美术学院影视与传媒艺术学院动画艺术系办公室
  10
  组织机构
  主办单位:天津市教育委员会
  承办单位:天津美术学院
  协办单位:中央美术学院、中国美术学院、北京电影学院、北京航空航天大学、北京工业大学、北京印刷学院、北京服装学院、深圳理工大学、广州美术学院、四川美术学院、西安交通大学、景德镇陶瓷大学、西安美术学院、鲁迅美术学院、湖北美术学院、中国科技馆学术部、Innovation杂志、科学艺术中心、《中国科学报》、果壳网。
  市教委关于举办2026年全国大学生科技美术设计创新作品大赛的通知.pdf

  大学生科技美术设计创新作品大赛操作指南学生.docx

  https://mp.weixin.qq.com/s/ZNe8WeBW6jUKoWum7Ddmlw