剧本杀的火爆毋庸置疑。在改变了新世代社交生态的同时,娱乐行业的趋同性让剧本杀开始“内卷”,“光影沉浸式+氛围体验”的新模式越发流行。在这一现象的背后,是名为“万物皆可沉浸”元宇宙时代的风雨欲来。
那么,在这样的新时代里,谁又会成为推动行业发展的“主角”呢?
01.万物皆可沉浸全息剧本杀引领行业新模式
“沉浸感”始终是玩家体验剧本杀的刚需。
为增强玩家的沉浸感,剧本杀行业也在不断推陈出新,由传统的普通桌游剧本杀升级为实景体验剧本杀、线上剧本杀、XR剧本杀等形态,但从成本、技术、空间利用率等因素来综合考量后,全息剧本杀成为了越来越多店家寻求的方向。
在沉浸式光影剧本杀房间中,场景营造及环境氛围渲染、声光电与多重视听元素交织,DM配合场景灵活演绎……玩家被充分调动“视听触”多种感官,获得了前所未有的沉浸式游戏体验。
房间中还利用全息环幕投影技术,实现前后左右环绕投影,将场景画面投射至幕布或者墙面上,呈现出高度虚拟现实的效果,让玩家瞬间获得置身真实场景的体验。
而在最为关键的推理、搜证环节,全息环幕投影还可与“360°全景视频”技术相结合,打造出“盗梦空间”式的沉浸快感。玩家只需戴上VR眼镜,即可进入视频中沉浸式互动搜证、获取关键信息、感受重要场景。
02.
当设计师跨界剧本杀
沉浸剧本杀空间成为新战场
在现实世界中,我们的空间由城市规划师、建筑设计师来完成。那么,在“全息剧本杀”越来越丰富的虚拟现实混合场景中,会不会也是由设计师来塑造大部分虚拟世界?
设计师所具备的空间想象能力、逻辑推理能力、审美能力……能够驾驭逼真的虚拟场景建造及恰如其分的氛围渲染,决定了剧本杀沉浸场景的精美程度以及合理性,赋予沉浸剧本杀市场一定的商业价值。
在沉浸剧本杀空间设计中,设计师可以根据剧本杀内容与体验需求,只处理想建造的环境和效果、呈现喜欢的场景与空间,而不需要过多去考虑承重、地基、建造过程、施工等现实因素,真正解放建造,回归设计。
同样,在现实世界一些不可能建造出来的“概念性”建筑,在沉浸剧本杀空间设计中,都有机会实现“落地”,成为剧本杀玩家身临其境完成体验的重要场所。
随着全息剧本杀行业的发展,虚拟和现实交融的程度将会越来越高,这样一种不用任何代入、全息包裹的、安全沉浸的体验,不仅能让剧本杀行业焕发新生,也会让作为场景建造的设计师们,实现更多自我价值,拥有更广阔的发展空间。
03.
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