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  • 柏林犹太博物馆更换新LOGO(附定制字体)

    柏林犹太博物馆(Jüdisches Museum Berlin)创办于1933年,1938年由于纳粹政权兴起,而被迫关闭,直到1978年才重新建设开放。 1999年,犹太博物馆正式独立成为单一的机构,美国建筑师 Daniel Libeskind 为博物馆设计了两座巴洛克式的老建筑和新建筑。

  • 鲍里索夫 BATE俱乐部启用更现代的新LOGO

    鲍里索夫BATE足球俱乐部(BATE FC,BATE的缩写原意为:鲍里索夫汽车与拖拉机电子设备厂)成立于1973年,是一家总部设于波里索夫的白俄罗斯足球俱乐部。

  • 广村正彰揭秘东京奥运图标设计背后的故事!

    东京奥运会和残奥会组委会分别于2019年3月和4月公布了奥运会和残奥会的体育运动图标 。在设计开发组中大约有十名项目成员。我们有幸与平面设计师兼小组负责人广村正彰就两年的项目进程进行分享。

  • 百尺竿头:日本现代主义平面设计的活力与奔放

    在20世纪上半叶,日本的传统艺术和美学与欧洲的生活和文化发生了互动,导致了一个脉动时代的日本现代主义和亚洲装饰艺术建筑、绘画、版画、设计和时尚的创作。从20世纪20年代初到30年代末,日本形成了活跃的消费文化,并感受到了来自国外的新技术的影响。

  • 苏格兰高尔夫国家理事机构 Scottish Golf 启用新LOGO

    苏格兰共有570多片高尔夫场地, 是名副其实的高尔夫的发源地。Scottish Golf 是苏格兰高尔夫体育运动的国家理事机构,总部设在英国苏格兰东海岸古镇圣安德鲁斯。Scottish Golf的主要职责是为苏格兰所有高尔夫俱乐部提供支持,为大约18万名高尔夫俱乐部会员提供面对面的服务,包括组织各个年龄段和能力的高尔夫球手举办一系列的全国锦标赛,使不同能力的高尔夫球手(无论男女)都能在公平和公正的基础上参加比赛。

  • 百位日本网友居然画妖怪抗疫!在线画画祈福:“疫病退散,打败病毒!”

    最近各个国家都开始 受到了疫情的影响 所以也就出现了 各种花样百出 脑洞清奇的抗疫防疫手段 毕竟沙雕是不分国界的 前有我们的口罩猫 病毒来了猫猫也 一定要好好保护起来!

  • 32张感恩海报!武汉市文化和旅游局这波操作太可以了 !

    这是一座得到了全世界感谢,却更想对世界说一声感谢的城市。江汉关的钟声响起召唤,是你们万里赴戎机,救我于风波。

  • 俄肉类食品制造商 ABI Product 品牌重塑,推出新LOGO

    ABI Product 成立于1995年,是俄罗斯一家肉类食品加工厂,向全国各地的广大消费者提供高质量的肉类产品。旗下拥有香肠和冷冻即食品牌四个,生产的分销网络覆盖俄罗斯联邦的76个地区和哈萨克斯坦和白俄罗斯共和国,以及阿布哈兹和阿塞拜疆等地。

  • 呼吸 • 共生——2020全球抗击疫情国际平面设计展终审评委公布

    在这个万众一心、同抗疫情的重要时刻,2月6日,新青年设计师联盟(NYD)联合国内高校、设计机构呼吁全球设计师群体,以“呼吸•共生”为主题创作作品,大家“同呼吸、同命运”,用设计力量抗击“新型冠状病毒”,讴歌抗疫精神、宣传防疫知识、倡导人与自然和谐共生。向全球发布“呼吸 • 共生——2020全球抗击疫情国际平面设计展”征集。

  • 东京奥运会:日本再为33个国家设计动漫形象,网友:刷到停不下来!

    作为一个万物都可拟人化的 二次元大国 最近他们又新推出了 33个国家的动漫人物形象 画风还是一如既往地燃啊 老挝 老挝的人物形象 看着就是位温柔的小哥哥 身后的大象设计对老挝这个 “万象之邦”的体现

  • 32张海报,32句:感谢有你!

    32张海报,32句:感谢有你!

  • 工作室Fanakalo以伦敦为主题创作的一幅海报作品欣赏!

    工作室 Fanakalo 以伦敦为主题 创作的一幅海报作品 其中涉及二十六个英文字母 源自伦敦这座城市不同方面的文化符号 一起来欣赏一下吧!

  • 2022年第24届中美洲及加勒比海地区运动会会徽发布

    中美洲及加勒比海运动会(Central American and Caribbean Games)是一个中美洲及加勒比海地区综合性运动会,每四年举行一次。首届中美洲及加勒比海运动会于1926年于墨西哥的墨西哥城举行。2022年第24届中美洲及加勒比海地区运动会将于2022年在中美洲最南部国家巴拿马举行。

  • 电影评分鼻祖 IMDb 更新LOGO和界面设计

    IMDb是目前互联网最大的电影数据库,1990年以新闻组的形式开始,1993年后正式进入网络。1998年被亚马逊收购,现为亚马逊的一个子公司在运营。

  • 新手设计“七宗罪”

    新手设计师总会问:怎么才能做出高大上的设计作品?殊不知想要做出优秀的设计作品,需要设计师具备良好的艺术修养和审美结构,这些素质需要长时间的培养。对于新手设计师来说,不应该一步登天想设计出好看的作品,而是先想着怎么避免做出难看的作品。本文通过公众号“设计修改计划”栏目中大家投稿的作品,总结出新手设计师常犯的七个错误,如果你能避开这些雷区,相信设计出来的作品不会太难看。

  • 几乎所有的视觉设计创作都离不开这两条思路!

    万事开头难,做设计也是如此,很多读者跟我说,常常接到工作需求后不知道如何开始做,如果有类似的参考还好,但一遇到找不到参考的设计就会很迷茫。之所以会出现这种问题,是因为很多人缺乏思考,缺乏做设计的方法,其实,几乎所有的视觉设计的创作都离不开以下这两条思路:

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