20届中国好创意第2次主题-天空盒游戏叙事性创新设计专项赛
发布时间:2026-10-19
截稿时间:2026-12-31
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欢迎参与|延期至26年12月31日!「20届中国好创意第2次主题-天空盒游戏叙事性创新设计专项赛」,A类国赛评选,7大创作方向可供选择
注意啦!“第20届中国好创意大赛第2次主题——天空盒游戏叙事性创新设计专项赛”征稿时间延长啦!本次大赛投稿截止时间由原12月1日,延期至2026年12月31日,17:00。
同学们将多出一个月的时间打磨作品、完成投稿!赛事涵盖角色原画、模型/地编、动作设计、特效、游戏交互、IP衍生、游戏设计共7大创作方向。作为含金量十足的A类国赛,欢迎各位同学积极参与投稿,切勿错过本次参赛机会!
大赛简介
中国好创意暨全国数字艺术设计大赛(China Creative Challenges Contest简称3C大赛或“中国创意挑战大赛”),是入选教育部中国高等教育学会发布的《全国普通高校大学生竞赛分析报告》赛项,也是我国第一个以数字艺术、数字设计、数字创意、数字媒体以及数字技术创新领域各专业综合类规模大、跨学科、多专业、参与院校多、影响广泛的权威赛事,更是我国第一个将比赛上升到哲学高度的赛事,还是第一个免费为参赛作品提供版权保护与存证的大赛。
在科技快速迭代的时代,中国好创意大赛希望大学生,以创意为笔,以匠心为墨,创作出内涵丰富,具有积极价值导向的优质作品,普及大众的审美能力,提升全民的文明程度,拓展民众的认知境界,倡导民众的大爱精神,促进全民的内心向善。
01
专项赛背景
在“梦核”、“Y2K”等怀旧向艺术潮流的日渐盛行下,从游戏《重返未来:1999》对20世纪文化艺术风潮的追忆,到《明日方舟》、《绝区零》等游戏对各色复古风格的创新呈现,以及大量经典情怀向IP改编手游的涌现,Nostalgia Studies(怀旧研究)也在近年来逐渐步入了大众视野,告诉我们:“怀旧”作为一种社会文化现象,不是要求回到过去,而是用现在的媒介,重新讲一个关于过去的故事。
天空盒赛道今年希望参赛者思考的是:如何以怀旧为主题,让一个角色“有历史”,让一款游戏“有温度”?
不是用长篇文案去讲述某个老掉牙的故事,而是用视觉与交互语言让过去在场,利用集体潜意识激发观看者的情感共鸣。
02
赛事价值
1.专业适配:涵盖范围广、易上手,2D角色原画、3D建模、动作特效、交互设计、IP衍生品设计等促使不同专业学生均可参与,覆盖人群多样;
2.产业对接:作品完全贴合游戏企业实际岗位需求,优秀作品可获得游戏企业关注,为创作者提供就业、实习对接机会;
3.奖项认可:获奖作品可获得大赛官方证书,纳入高校学科竞赛评优体系,助力学生综合素质评价与升学、求职加分。
当我们在游戏设计中谈论角色的塑造、情感的激发、玩家的留存,最终是在谈论一件事:记忆是如何被留下的。在AI时代,像素已经可以被自动生成,但让游戏有温度的,从来不只是技术的精度,而是那些被设计进细节里的记忆、情感与时光。
期待在这场赛事中,看见各位参赛者才华的光芒。